یک MOBA پنجبهپنج پرسرعت با بیش از ۱۲۷ قهرمان و مسابقههای دهدقیقهای مهارتمحور
یک MOBA پنجبهپنج پرسرعت با بیش از ۱۲۷ قهرمان و مسابقههای دهدقیقهای مهارتمحور
رأی (۳۲۷ رأی)
مجوز برنامه Free
توسعهدهنده Moonton
نسخه 22.1.88.12027
اجرا میشود در Android
همچنین به نام Mobile Legends
رأی
(۳۲۷ رأی)
توسعهدهنده
Moonton
اجرا میشود در
Android
مجوز برنامه
Free
نسخه
22.1.88.12027
همچنین به نام
Mobile Legends
Mobile Legends: Bang Bang یک بازی اکشن سبک MOBA پنج به پنج روی اندروید است که با ریتم تند، نبردهای تیمی کوتاه و فهرست بزرگی از قهرمانها، تجربهای رقابتی و در عین حال قابل دسترس ارائه میدهد.
این بازی برای کسانی مناسب است که هم دنبال مسابقههای سریع در زمانهای کوتاه هستند و هم میخواهند در حالت رنک و هماهنگی تیمی، جدیتر پیش بروند.
هسته گیمپلی، همان فرمول کلاسیک با تمرکز روی تصمیمهای سریع
نقشه بر پایه سه لاین طراحی شده و در کنار آن جنگل، هدفها و برجهایی قرار دارد که باید از آنها دفاع کنید یا به سمت تخریبشان بروید. هر مسابقه بیشتر از آنکه به درگیریهای پراکنده متکی باشد، به زمانبندی درست، تقسیم نقشها و هماهنگی برای گرفتن هدفها گره میخورد.
تنوع هم نقطه اتکای مهم بازی است: بیش از 127 قهرمان با سبکهای متفاوت در دسترس قرار دارد و همین باعث میشود ترکیب تیم و انتخاب قهرمان، نقش تعیینکنندهای پیدا کند.
کنترلها و خوانایی درگیریها
کنترلها ساده و آشنا هستند: حرکت با جویاستیک مجازی و اجرای تواناییها با دکمههای مهارت انجام میشود. برای کم کردن خطا در لحظههای شلوغ، قابلیتهای قفل خودکار هدف و تعویض هدف هم کمک میکنند تا هم زدن ضربه آخر به مینیونها راحتتر شود و هم تمرکز روی قهرمان دشمن سریعتر انجام بگیرد.
درگیریهای تیمی معمولاً سریع شکل میگیرند و بازی تلاش میکند نشانههای مهارتهای نشانهگیری و اثرات کنترل جمعیت را قابل تشخیص نگه دارد، تا وسط شلوغی بتوانید تصمیمهای فوری بگیرید.
ریتم مسابقهها، مناسب بازیهای کوتاه
اگر زمان محدودی دارید، ساختار مسابقهها به این سبک نزدیک است. پیدا کردن مسابقه معمولاً حدود 10 ثانیه طول میکشد و خیلی وقتها بازیها نزدیک 10 دقیقه جمع میشوند. این ریتم تند، در کنار بازگشت سریعتر به جریان بازی، باعث میشود بتوانید در فاصلههای کوتاه هم یک دست بازی کنید.
رقابت منصفانه و اتکا به مهارت
یکی از نکات مثبت بازی این است که به شکل مستقیم پرداخت برای برد را محور رقابت قرار نمیدهد و نتیجه بیشتر به مهارت فردی، شناخت نقشها، تصمیمهای تیمی و اجرای درست درگیریها وابسته میماند. از طرفی امکان بازی با دوستان یا رفتن به سمت رنک باعث میشود هر مسابقه حس رقابت و فشار تصمیمگیری خودش را داشته باشد.
عملکرد فنی، از روانی تصویر تا ملاحظات باتری
برخی بازیکنان از تجربه روان تا 60 فریم و سازگاری خوب بازی با دستگاههایی در حد 4 گیگابایت رم گفتهاند و اینکه بالا بردن کیفیت گرافیک لزوماً افت فریم شدیدی ایجاد نمیکند. در عین حال افزایش گرافیک میتواند مصرف باتری را بالا ببرد و باعث گرم شدن دستگاه شود، پس انتخاب تنظیمات به اولویت شما برمیگردد.
از نظر اتصال هم گزارش شده که تاخیر حدود 100ms لزوماً حس لگ آزاردهندهای ایجاد نمیکند. علاوه بر این، بازی یک سیستم اتصال مجدد دارد تا اگر ارتباط قطع شد، بتوانید به مسابقه برگردید.
بهروزرسانیهای پیوسته و محتوای در راه
چرخه آپدیتها فعال است و محتوای جدید فقط به تغییرات جزئی محدود نمیشود. در برنامههای اعلامشده، قرار است بازطراحی مهمی برای هانزو انجام شود که روی نقش او در جنگل اثر میگذارد. همچنین برای ایریتل اسکین استارلایت با نام Checkered Knight همراه با افکتها و انیمیشنهای تازه در نظر گرفته شده و یک اسکین رنگآمیزیشده با نام Rosy Knight هم به شکل انحصاری برای دارندگان استارلایت پس ارائه میشود. تریزلا هم اسکین کالکتور Soulblight Tyrant را دریافت میکند و از یک رویداد همکاری ویژه نیز صحبت شده، بدون جزئیات مشخص.
جاهایی که بازی میتواند بهتر عمل کند
با وجود نقاط قوت، مشکلاتی هم گزارش میشود. یکی از ایرادهای آزاردهنده، تجربه گیر کردن بازی در وضعیت reconnect در میانه مسابقه است، حالتی که در آن عناصر داخل بازی بیواکنش میشوند حتی وقتی اینترنت ظاهراً پایدار است.
از طرف دیگر، عدم توازن در مچمیکینگ هم میتواند رخ دهد، بهخصوص وقتی بازیکنهای تازهکار مقابل افراد بسیار باتجربه قرار میگیرند. همچنین نبود انتخاب لاین یا نقش قبل از شروع و اتکا به انتخاب داخل مسابقه، گاهی برای بازیکنهای انفرادی خوب جواب نمیدهد چون همه حاضر به سازگاری نیستند.
مزایا
- گیمپلی MOBA پنج به پنج با سه لاین، جنگل و هدفهای مشخص
- بیش از 127 قهرمان با سبکهای متنوع
- کنترلهای ساده با جویاستیک و قابلیتهایی مثل قفل هدف و تعویض هدف
- مسابقههای سریع، معمولا در حدود 10 دقیقه با مچمیکینگ نزدیک 10 ثانیه
- رقابت مهارتمحور بدون تکیه بر پرداخت برای برد
معایب
- احتمال مچمیکینگ نامتوازن و روبهرو شدن بازیکنهای کمتجربه با افراد خیلی قوی
- گزارشهای تکرارشونده از مشکل reconnecting و بیواکنشی عناصر داخل بازی در طول مسابقه
- نبود انتخاب نقش یا لاین قبل از شروع، و کارایی محدود انتخاب داخل مسابقه برای بازی انفرادی
- در گرافیک بالاتر امکان مصرف باتری بیشتر و گرم شدن دستگاه